収録数18
戦闘・ビルド6
育成・武器強化4
仲間・指示4
探索・進行4

18件を表示

強敵の状態異常・途中解除
STATUS AILMENT EARLY REMOVAL / PRACTICAL

強敵の状態異常・途中解除

強敵へ付与した状態異常が、敵のHP減少と同時期に表示上の継続時間より前に終了した実戦例を、未確定範囲を限定して記録します。

分類
状態異常・実戦確認
場面
強敵との戦闘中
効果
表示上の継続時間より前に状態異常が終了する場合がある
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ジャンプ強攻撃・追加攻撃ビルド
JUMP HEAVY / EXTRA ATTACK PRACTICAL

ジャンプ強攻撃・追加攻撃ビルド

Lost Oblivionの固有MOD「Meteor Burn」を中心に、状態異常、追加攻撃、能力補正、AgilのTauntを一つの発動手順へつなぐ実戦ビルドです。

分類
実戦ビルド
場面
装備準備・戦闘中
効果
ATK参照の爆発と炎傷スタックを起点に追加攻撃を重ねる
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仲間装備ビルド
PARTNER EQUIPMENT / PRACTICAL

仲間装備ビルド

仲間を直接火力、範囲支援、状態異常、マーク連携のいずれで使うかを先に決め、武器の固有MODとEX-MODを選ぶ実戦ビルドです。

分類
実戦ビルド
場面
クエスト準備・戦闘中
効果
直接火力、範囲支援、状態異常、マーク連携の役割を調整
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Ver.1.0.5 バランス調整
FREE UPDATE VER.1.0.5

Ver.1.0.5 バランス調整

武器種ごとのSP回収、ソードスキル、アルゴの《アナライズ》、難易度、クエストを調整した公式アップデートです。

分類
アップデート
場面
2026年8月7日以降
効果
武器・ソードスキル・難易度・パートナー・クエストを調整
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クリア後のレベル上げ

武器の経験値EX-MOD、ボーナスMOD、スティーナの支援を重ね、砂漠の森のLv100モンスターを周回するクリア後の育成方法です。

分類
キャラクター育成
場面
ゲームクリア後
効果
Lv100前後までの経験値を短時間で獲得
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ソードスキル・武器熟練
SWORD SKILLS / WEAPON EXP

ソードスキル・武器熟練

使い続けた武器種に経験が蓄積し、その武器種のソードスキルを解放できます。

分類
戦闘・スキル
場面
育成・クエスト準備
効果
武器種ごとのソードスキルを解放
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SYSTEM武器強化
WEAPON EX-MODS

EX-MOD合成

同じ武器種を組み合わせ、スタミナ消費軽減や通常攻撃強化などの効果を1本へ集約します。

分類
武器強化
場面
クエスト準備
効果
武器へEX-MOD効果を集約
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SYSTEM武器強化

素材やほかの武器を使って、武器そのものの全体パラメータを強化します。

分類
武器強化
場面
クエスト準備
効果
武器の基礎ダメージなど全体パラメータを上昇
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成長ポイント
GROWTH POINTS

成長ポイント

レベルアップで得たポイントを、攻撃系と耐久・リソース系の能力へ配分します。

分類
キャラクター育成
場面
育成・クエスト準備
効果
基礎能力を任意に成長
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SYSTEM進行・難易度

進行度を示すランクで、購入・鍛造できる品、敵の難度、報酬、仲間の能力が変化します。

分類
進行・難易度
場面
ゲーム進行
効果
商品・鍛冶・敵難度・ドロップ・パートナー能力へ影響
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スタミナ・SP管理

軽攻撃、重攻撃、特殊攻撃、受け流し、回避はスタミナまたはSPを使うため、枯渇を避けて戦います。

分類
戦闘・スキル
場面
戦闘中
効果
行動可能な回数と技の使用を管理
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コンビネーションスキル

戦闘で条件を満たし、主人公とパートナーが一緒に強力な攻撃を行います。

分類
パートナー連携
場面
戦闘中
効果
主人公とパートナーの連携攻撃を発動
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サポートスキル
SUPPORT SKILLS

サポートスキル

パートナーへ指示して、回復や攻防の強化など役割に応じた支援を受けます。

分類
パートナー連携
場面
クエスト準備・戦闘中
効果
回復、防御強化、攻撃強化などを受ける
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スイッチモード

パートナーへ敵の注意を引かせ、自分が溜め攻撃や立て直しを行う時間を作ります。

分類
パートナー指示
場面
戦闘中
効果
パートナーが敵の注意を引く
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フリーモード

主人公とパートナーで敵を集中攻撃し、単体の撃破や複数戦の各個撃破を進めます。

分類
パートナー指示
場面
戦闘中
効果
同じ敵へ集中、または敵を順に処理
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マップ・チェックポイント

探索でマップを開示し、チェックポイントから周辺の重要地点や近道を確認します。

分類
探索
場面
探索中
効果
周辺マップと宝・封印された近道などを表示
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アイテムポーチ・クラフト

回復薬や地雷などを準備し、生存、攻撃、隠し道の発見へ使います。

分類
探索・準備
場面
クエスト準備・探索中
効果
回復、攻撃、環境操作用アイテムを準備
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ボス戦の準備
BOSS BARRIER

ボス戦の準備

ボス戦は開始後に逃げて終えることができないため、回復と仲間の役割を整えてから入ります。

分類
ボス戦
場面
クエスト準備・戦闘中
効果
決着まで離脱できない戦闘へ移行
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