ジャンプ強攻撃・追加攻撃ビルドを説明する公式画面
JUMP HEAVY / EXTRA ATTACK PRACTICAL

ジャンプ強攻撃・追加攻撃ビルド

Lost Oblivionの固有MOD「Meteor Burn」を中心に、状態異常、追加攻撃、能力補正、AgilのTauntを一つの発動手順へつなぐ実戦ビルドです。

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使う場面と効果

分類
実戦ビルド
使う場面
装備準備・戦闘中
必要なもの
Lost Oblivion・Meteor Burn・状態異常系EX-MOD
発動・利用条件
ジャンプ強攻撃でMeteor Burnを発動
効果
ATK参照の爆発と炎傷スタックを起点に追加攻撃を重ねる
上限・制約
Lv184の一般攻略動画で確認した構成例。最適配分・期待DPS・汎用性は公式確定ではない
場所・操作
装備画面・能力値画面・戦闘中

攻略で押さえる点

  • ジャンプ強攻撃で爆発と炎傷を起動
  • 状態異常付与と状態異常中ダメージを同時に補強
  • DEX A・INT Bの能力補正に合わせたLv184配分例
  • AgilのTauntで敵視を引き受けてもらう

運用の要点: 2026年8月11日公開の一般攻略動画を場面・字幕・装備画面で照合した実戦例です。投稿者の選択理由を公式推奨として扱っていません。

Lost Oblivion動画で確認した実戦例

固有MOD、状態異常、能力補正、敵視役を一つの発動手順につないだ実戦ビルド

  • 00:10〜00:40:Meteor Burnの発動条件はジャンプ強攻撃で、爆発はATK参照、同時に炎傷スタックを付与します。
  • 01:55〜02:28:DEX A・INT Bの能力補正を見てDEX90、INT90へ配分したLv184例です。INTを重視する判断は投稿者の実戦評価です。
  • 04:21〜04:28:AgilのTauntで敵視を外し、敵集団へ接近してジャンプ強攻撃とソードスキルを重ねる手順です。

実戦例の扱い: 投稿者のLv184・Lost Oblivion+20構成を画面確認した実戦例です。公式が推奨する最適構成ではなく、投稿者の評価や選択理由は公式確定仕様と分けています。

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