使う場面と効果
- 分類
- 戦闘・スキル
- 使う場面
- 戦闘中
- 必要なもの
- スタミナ・SP
- 発動・利用条件
- 攻撃・受け流し・回避などの戦闘行動
- 効果
- 行動可能な回数と技の使用を管理
- 上限・制約
- 各ゲージ上限は育成状態で変化
- 場所・操作
- 戦闘中
攻略で押さえる点
- 攻撃だけでなく防御行動でも消費
- 枯渇すると立て直しが難しい
- EX-MODと能力配分も管理に影響
運用の要点: 連打より、敵の射程と攻撃パターンを見て残量を確保します。
運用の要点: 連打より、敵の射程と攻撃パターンを見て残量を確保します。