比較するシステム
GROWTH POINTS

成長ポイント

レベルアップで得たポイントを、攻撃系と耐久・リソース系の能力へ配分します。

分類
キャラクター育成
使う場面
育成・クエスト準備
必要なもの
Growth Points
条件
モンスター討伐でレベルを上げる
効果
基礎能力を任意に成長
上限・制約
配分上限は未確認
場所・操作
宿屋の自室
運用の要点
最適配分は使用武器とソードスキルの参照能力を確認して決めます。
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WEAPON EX-MODS

EX-MOD合成

同じ武器種を組み合わせ、スタミナ消費軽減や通常攻撃強化などの効果を1本へ集約します。

分類
武器強化
使う場面
クエスト準備
必要なもの
同じ武器種の武器
条件
鍛冶屋で同じ武器種を合成
効果
武器へEX-MOD効果を集約
上限・制約
1本の武器に最大4つ
場所・操作
鍛冶屋
運用の要点
個別EX-MODの名称・倍率はゲーム画面で確認できたものだけを追加します。
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CARDINAL RANK

カーディナルランク

進行度を示すランクで、購入・鍛造できる品、敵の難度、報酬、仲間の能力が変化します。

分類
進行・難易度
使う場面
ゲーム進行
必要なもの
メインクエスト進行・街の発見
条件
メインクエストの区切り達成、または新しい街の発見
効果
商品・鍛冶・敵難度・ドロップ・パートナー能力へ影響
上限・制約
ランク上限は未確認
場所・操作
ゲーム全体
運用の要点
ランク上昇後は、次のクエスト前に能力配分と武器強化を見直します。
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公式が公表していない倍率、上限、個別EX-MOD名は比較に含めていません。